|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 1716|回復: 2
打印 上一主題 下一主題

关于子组顺序修改建的应用

[複製鏈接]

30

主題

1

好友

464

積分

中學生

Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情

    2023-5-12 07:29
  • 簽到天數: 27 天

    [LV.4]偶爾看看III

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    1593
    威望
    464
    主題
    30
    樓主
    發表於 2016-12-15 14:53:36
    首先解释一下何为子组顺序? 子组顺序建其实就是ctrl键,它除了可以编队,全选功能外。在游戏设置选项上还有一个子组顺序的功能,简单的讲他就是在一个编队里不同单位进行单独操作。例如,编队里有弓箭手和女猎手,你想单独让女猎手hit and run,弓箭手站桩输出,这时候可以利用这个功能。总而言之就是操作编队里同一类单位的移动,攻击,释放技能。而如果你是操作大神,单英雄控制全部F1,F2,F3.每一类单位编队编到7到8,本帖的技术成分就帮不到你了。

    8

    主題

    0

    好友

    6106

    積分

    教授

    Rank: 8Rank: 8

  • TA的每日心情
    開心
    2024-12-5 22:47
  • 簽到天數: 2113 天

    [LV.Master]伴壇終老

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    10308
    威望
    6106
    主題
    8

    簽到勳章 簽到達人

    沙發
    發表於 2017-9-17 18:14:56
    几年的友谊
    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-12-24 03:16 , Processed in 0.013983 second(s), 17 queries , Gzip On, Memcache On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部