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標題: 《暗黑破坏神3》2.1.0补丁现已上线! [打印本頁]
作者: bo1122 時間: 2014-8-27 06:13
標題: 《暗黑破坏神3》2.1.0补丁现已上线!
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《暗黑破坏神3》2.1.0补丁现已在北美服务器正式上线!请查看以下的完整补丁更新说明,了解最新的游戏改动。
注意:请注意你所在的服务器的2.1.0补丁“下载更新”按钮在补丁正式上线前不会出现。如果你登陆的是欧洲服务器或亚洲服务器的客户端,你需要等待该区域服务器正式实装补丁。另外,如果你的服务器是北美服务器,那么在2.1.0补丁未更新到欧服或亚服前你都无法登陆其他服务器。
《暗黑破坏神III》 - 补丁2.1.0.26451
目录
- 补丁功能
- 综合
- 职业
- 物品
- 成就
- 冒险模式
- 制造
- 追随者
- 事件
- 怪物
- 用户界面
- 错误修正
补丁功能
- 新功能:赛季
- 赛季是一种可选择的循环游戏模式,使玩家能够在没有金币、资源或巅峰等级经验的条件下以全新角色开始游戏。和普通模式和专家模式的区别类似,赛季角色拥有独立的储藏箱和工匠等级。在赛季中获得的任何物品、金币或巅峰等级经验将在赛季结束时转移给玩家的非赛季角色。
- 赛季为玩家提供独一无二的奖励和新的挑战,包括新的传奇物品、赛季限定的塑形套装和名为征服的新成就。新的天梯系统将追踪玩家在赛季中的进度。
- 要获得更多关于赛季的信息,请点击这里。
- 新功能:宏偉秘境
- 之前叫做多层秘境的宏偉秘境是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。宏偉秘境有无数层,每一层宏偉秘境都会比上一层更难。
- 在限定时间内完成宏偉秘境的玩家将能够进入下一层(如果你的时间大幅超前,你甚至可以一次跳过多层)。只要玩家能够在计时结束前完成秘境,他们将能够继续深入宏偉秘境。一旦计时结束,玩家将抵达宏偉秘境旅行的终点,他们的最好成绩将在新的天梯系统中被追踪。
- 要获得更多关于宏偉秘境的信息,请点击这里。
- 新功能:天梯
- 随着赛季和宏偉秘境的加入,我们想为玩家提供评估他们在这些环境中的进度的方式。因此,我们设计了天梯。
- 天梯将追踪各种具有竞争力的玩家数据,包括宏偉秘境完成时间,赛季成就总点数以及各种不同游戏类型中的赛季征服完成情况。因为天梯所包含的内容足够详尽,所有天梯也能让你和同地区的玩家、好友以及氏族成员比较你们的进度。
- 新功能:污水道
- 在2.1.0以及以后的补丁中,玩家将有一定几率在涅法雷姆秘境或宏偉秘境中产生新的环境:污水道。
- 污水道原本是被设计为衛斯馬屈的下水道,只是我们没有能够在夺魂之镰资料片发布时包含这个功能。然而,我们喜欢这种腐败潮湿地下世界的外观和氛围,所以花了一些时间将其修正一番,用于涅法雷姆秘境和宏偉秘境。我们希望你们喜欢这种全新的随机场景。
综合
- 增加了一个储藏标签供所有夺魂之镰的玩家使用。
- 在游戏外暂离30分钟的玩家现在会从暗黑破坏神三中掉线。
- 治疗改动
- 稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。
- 勇士怪物和喽啰掉落的生命球所恢复的生命值从20%降低至15%。
- 提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
- 这些改动作用于1到70级的所有物品。
- 这些改动追溯并作用于现有的装备。
- 大幅提高了物品提供的每消耗一点资源恢复的生命值。
- 击中恢复不再受触发系数影响,且每次攻击只能触发一次,只要该次攻击造成伤害。
- 引导类攻击将提供相当于非引导攻击治疗量的持续治疗。
- 冷却时间缩短现在影响带有层数的技能的充能时间。
职业
- 对多个宠物的AI进行了大量改进。
- 降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
- 错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。
- 受到这些改进影响的宠物包括:
- 先祖召喚
- 戰寵
- 鬼娃大軍
- 巨屍
- 天地元靈
- 聖軍之陣
- 召喚殭屍犬
- 野蛮人
- 设计理念
- 野蛮人继续获得提高元素多样性的改动,为他们提供更多技能组合的方式。对主要攻击技能猛擊、順劈斬和狂亂进行了调整,使其更加具有吸引力。
- 对狂暴衝鋒进行了大量改动,使其更加有效且有趣。我们关注了狂暴衝鋒的每一个方面,包括动画计时,你能够冲锋的距离,以及技能结束后角色的移动延迟。
- 补丁2.1.0中对聖休亞瑞的英雄们如何恢复生命值进行了修改。生命之球不再那么重要,而物品和技能的选择则更加重要。野蛮人大量与治疗相关的技能得到了增强。
- 主动技能
- 猛擊
- 技能符文 - 霜寒
- 新技能符文:取代痛毆。
- 每次攻击冻结敌人1.5秒,敌人每5秒只能被冻结一次。
- 造成冰寒伤害。
- 技能符文 - 猛襲
- 进行了重新设计。
- 被击中的敌人被爆击的几率提高10%,持续3秒。
- 伤害类型从物理改为电击。
- 先祖召喚
- 武器伤害从180%提高至270%。
- 持续时间从30秒缩短至20秒。
- 先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
- 科力克的狂暴衝鋒技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
- 馬道克的闢地猛擊技能现在有较小的击飞效果,而不是击退。
- 技能符文 - 先祖之怒
- 技能符文 - 氏族之責
- 进行了重新设计。
- 被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
- 被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 技能符文 - 議會崛起
- 错误修正
- 修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
- 修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
- 順劈斬
- 武器伤害从150%提高至200%。
- 产生的怒气从5点提高至6点。
- 伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。
- 技能符文 - 威猛掃擊
- 武器伤害从215%提高至235%。
- 现在攻击周围的所有敌人。
- 技能符文 - 暴風狂掃
- 进行了重新设计。
- 现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 裂地之震
- 武器伤害从2600%提高至4200%。
- 技能符文 - 裂地夾擊
- 技能符文 - 巨人奔踏
- 技能符文 - 怒火焚野
- 狂亂
- 武器伤害从155%提高至220%。
- 技能符文 - 怒火延燒
- 技能符文 - 破空斧
- 狂暴衝鋒
- 武器伤害从360%提高至600%。
- 最大冲锋距离从35码提高至60码。
- 最终伤害的锥形半径从15码扩大至20码。
- 狂暴衝鋒现在应该更加可靠地绕过障碍物和角落。
- 大幅提高了移动速度。
- 大幅缩短了结束动画的时间,并且现在会根据你的攻击速度而缩短。
- 不再切换主手武器和副手武器。
- 技能符文 - 破城猛衝
- 技能符文 - 蠻牛衝撞
- 击晕效果被冻结取代。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 重命名为冰寒衝撞。
- 技能符文 - 毀滅巨神
- 忘卻苦痛
- 激活时现在对所有控制效果免疫。
- 技能符文 - 威懾八方
- 进行了重新设计。
- 现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击退敌人。
- 技能符文 - 無視弱點
- 技能符文 - 百折不撓
- 进行了重新设计。
- 每消耗一点怒气恢复的生命值从4126点提高至5364点。
- 撕裂
- 武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。
- 技能符文 - 割裂
- 技能符文 - 肢解
- 进行了重新设计。
- 现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 技能符文 - 摧殘
- 復仇
- 武器伤害从220%提高至300%。
- 每击中一个敌人恢复的最大生命值从2%提高至4%。
- 技能符文 - 血債血償
- 技能符文 - 懲戒
- 擲刃斬
- 武器伤害从185%提高至275%。
- 技能符文 - 怒擲飛斧
- 技能符文 - 彈跳飛刃
- 技能符文 - 奮力一擲
- 旋風斬
- 武器伤害从275%提高至340%。
- 大幅提高了触发系数。
- 移除了旋风斩时的减速效果。
- 技能符文 - 狂風沙
- 龙卷风的武器伤害从80%提高至120%。
- 龙卷风的移动方向现在和你大致相同。
- 提高了龙卷风的持续时间和移动速度。
- 技能符文 - 颶風轉
- 技能符文 - 火山爆
- 狂戰之怒
- 技能符文 - 無盡之怒
- 每消耗一点怒气恢复的生命值从4125点提高至5364点。
- 被动技能
- 嗜血狂人
- 每消耗一点怒气的生命恢复从825点提高至996点。
- 武器大師
- 重型武器
- 每次攻击的怒气从1点提高至2点。
- 不再根据触发系数有一定几率获得怒气,现在获得的怒气数量受到触发系数影响。
- 举例:触发系数为1的技能额外产生2点怒气,而触发系数为0.5的技能额外产生1点怒气。
- 圣教军
- 设计理念
- 除了大量技能调整以外,这个补丁中还加入了新的6件套羅蘭的遺產。这个套装的专注点在于让聖光掃擊或盾牌猛擊能够接近敌人。为了更好地支持这个套装,我们修改了盾牌猛擊,使其能够与这个新套装良好配合。
- 我们在总体上增强了双手武器,而且这些改动追溯现有的双手武器。作为平衡,天堂之力现在使你的伤害降低20%。对使用双手武器玩家的增强大于对天堂之力的削弱,所以在总体上你应该能够制造比以前更高的伤害。
- 补丁2.1.0中对聖休亞瑞的英雄们如何恢复生命值进行了修改。生命之球不再那么重要,而物品和技能的选择则更加重要。圣教军大量与治疗相关的技能得到了增强。
- 主动技能
- 聖光結界
- 每秒生命恢复从8253点提高至32185点。
- 技能符文 - 沐光結界
- 正義之鎚
- 技能符文 - 神聖之擊
- 治疗效果从1651-2476提高至2146-3219。
- 聖軍之陣
- 化身的移动速度从100%提高至200%。
- 技能符文 - 聖軍弓手
- 错误修正
- 修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。
- 盾牌猛擊
- 冲锋时的移动速度提高了60%。
- 提高了攻击动画的速度。
- 攻击速度动画现在受攻击速度影响。
- 技能符文 - 重盾撼擊
- 戰馬奔騰
- 你无法使用其他技能的限制时间从1秒缩短至0.4秒。
- 技能符文 - 神采奕奕
- 聖光掃擊
- 技能符文 - 神聖震擊
- 每击中一个敌人恢复的生命值从2063点提高至5364点。
- 被动技能
- 天堂之力
- 装备双手武器时,你造成的伤害降低20%。
- 这个改动是因为我们提高了所有双手近战武器的伤害,并且我们的目标是让使用天堂之力的圣教军的伤害保持相同水平或略有提升。
- 越挫越勇
- 错误修正
- 修正了免疫增益效果激活时玩家会对控制效果和打断效果免疫的问题。
- 聖怒之癒
- 每消耗一点圣怒恢复的生命值从825点提高至1341点。
- 狩魔猎人
- 设计理念
- 我们决定让狩魔猎人更加专注于冰寒技能,而远离毒素技能。这个改动让我们能够为狩魔猎人提供更多的冰寒技能选择。让这个职业从五种元素中进行选择改为四种能够在总体上提高你获得你想要的元素伤害的可能性。
- 蓄勢待發 - 懲罰进行了重新设计。以前的玩法鼓励你使用所有戒律来用于进攻目的,这样会削弱戒律作为防御或战术资源的角色。
- 补丁2.1.0中对聖休亞瑞的英雄们如何恢复生命值进行了修改。生命之球不再那么重要,而物品和技能的选择则更加重要。狩魔猎人大量与治疗相关的技能得到了增强。
- 主动技能
- 縛錘彈
- 技能符文 - 冰凍打擊
- 新技能符文:取代酸蝕打擊。
- 縛錘彈触发时,敌人有50%的几率被冻结1秒。
- 造成冰寒伤害。
- 集束箭
- 技能符文 - 影能漩渦
- 触手被火箭取代。
- 火箭的武器伤害从220%提高至450%。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 元素箭
- 技能符文 - 尖嘯骷髏
- 被移除。
- 被“烈火箭”取代。
- 射出一只炽热之间,对敌人造成300%的武器伤害并随后发生爆炸,点燃地面,在2秒内对10码半径内的敌人造成315%的武器伤害。
- 迴避射擊
- 移除了後空翻的冷却时间。
- 後空翻的距离从15码降低至5码。
- 提高了能够触发後空翻所需要的最大距离。
- 技能符文 - 移形換影
- 技能符文 - 電流奔湧
- 飛舞刀刃
- 武器伤害从450%提高至620%。
- 技能符文 - 刺客刀刃
- 武器伤害从450%提高至620%。
- 移除了远距离刀刃的施法延迟。
- 远距离刀刃现在会在更大半径内搜索目标。
- 技能符文 - 刀刃護甲
- 持续时间从4秒延长至6秒。
- 护甲加成从65%降低至40%。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 技能符文 - 飛舞匕首
- 击晕时间从2.5秒延长至3秒。
- 伤害类型从电击改为火焰。
- 移除了击退效果。
- 技能符文 - 舞刃專家
- 技能符文 - 高度精準
- 武器伤害从1200%提高至1600%。
- 伤害类型从物理改为电击。
- 刺穿
- 武器伤害从620%提高至750%。
- 技能符文 - 灼燒藥劑
- 技能符文 - 慘重傷害
- 技能符文 - 猛憾衝擊
- 技能符文 - 強力穿透
- 死亡標記
- 增加了0.1秒冷却时间来防止意外的连续施放。
- 技能符文 - 死之代償
- 技能符文 - 死神之刈
- 技能符文 - 不共戴天
- 不再根据触发系数有一定几率获得憎恨,现在获得的憎恨数量受到触发系数影响。
- 举例:触发系数为1的技能额外产生4点憎恨,而触发系数为0.5的技能额外产生2点憎恨。
- 技能符文 - 死亡谷地
- 范围从12码扩大至15码。
- 伤害加成从12%提高至15%。
- 多重射擊
- 技能符文 - 毒爆射擊
- 初始爆炸半径从12码扩大至15码。
- 伤害类型从毒素改为冰寒。
- 復仇箭雨
- 武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。
- 技能符文 - 詛咒之影
- 技能符文 - 黑雲蔽日
- 技能符文 - 影獸空襲
- 武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 技能符文 - 箭影蔽日
- 技能符文 - 蜂擁潰敵
- 連射
- 武器伤害从525%提高至685%。
- 技能符文 - 連環轟擊
- 技能符文 - 高速穿透
- 穿透几率从40%提高至50%。
- 伤害类型从毒素改为电击。
- 技能符文 - 纏網射擊
- 减速持续时间从1秒延长至2秒。
- 减速效果改为冰冷效果。
- 重命名为冰霜射擊。
- 衛哨
- 武器伤害从200%提高至280%。
- 技能符文 - 急救站
- 技能符文 - 酷刑之鍊
- 武器伤害从每秒240%提高至300%。
- 锁链伤害现在能够爆击。
- 技能符文 - 穿刺箭
- 技能符文 - 极地站
- 新技能符文:取代急救站。
- 冰冷16码内的所有敌人,使他们的移动速度降低60%。
- 造成冰寒伤害。
- 技能符文 - 怒炎箭塔
- 尖刺陷阱
- 武器伤害从250%提高至340%。
- 技能符文 - 連環引爆
- 技能符文 - 聚雷針
- 技能符文 - 加長引信
- 技能符文 - 黏著陷阱
- 掃射
- 武器伤害从400%提高至675%。
- 技能符文 - 榴彈爆破
- 技能符文 - 迅影流轉
- 技能符文 - 踏火而行
- 被移除。
- 被“寒冰足跡”取代。
- 在你身后留下一道寒冰足跡,在3秒内造成300%武器伤害的冰寒伤害,并使敌人的移动速度降低60%。
- 技能符文 - 導彈風暴
- 技能符文 - 螫刺刀刃
- 復仇心切
- 技能符文 - 火砲轟擊
- 每击中一个敌人恢复的最大生命值从1.5%提高至3%。
- 被动技能
- 覺察敵勢
- 进行了重新设计。
- 现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。
- 鬱悶沉思
- 每层效果每秒恢复的最大生命值从1.5%提高至3%。
- 武僧
- 设计理念
- 爆裂掌的机制导致这个技能在某些情况下较弱,而又在其他情况下太强。我们重新设计了爆裂掌,使其在各种情况下都更加一直,同时也给我们增强武僧其他技能的灵活性。
- 我们对武僧的精气运作方式进行了大量修改。我们关注了消耗精气与产生精气的速度,对所有精气产生技能以及暴風奔襲,雲龍擺尾等精气消耗技能进行了修改。
- 补丁2.1.0中对聖休亞瑞的英雄们如何恢复生命值进行了修改。生命之球不再那么重要,而物品和技能的选择则更加重要。武僧大量与治疗相关的技能得到了增强。
- 综合
- 敏捷不再提供躲闪几率。
- 每点敏捷现在提高1点护甲。
- 最大精气从150点提高至250点。
- 主动技能
- 炫目神光
- 技能符文 - 充盈之光
- 每个你致盲的敌人为你恢复的精气从7点提高至10点。
- 技能符文 - 舒緩之光
- 每秒恢复的生命值从11966点提高至26821点。
- 迴天氣訣
- 治疗效果从53642-70147提高至69735-91192。
- 技能符文 - 生生不息
- 治疗效果从107284-140295提高至139469-182383。
- 技能符文 - 聖光灌注
- 精气产生技能的攻击所产生的额外精气从4点提高至14点。
- 伏魔破
- 武器伤害从143%提高至155%。
- 提高了第一次和第二次攻击的攻击速度。
- 技能符文 - 千割碎
- 技能符文 - 回湧潮
- 进行了重新设计。
- 现在每击中一个敌人额外产生2.5点精气。
- 技能符文 - 海嘯衝
- 瞬影打
- 武器伤害从305%提高至370%。
- 充能速度从6秒延长至8秒。
- 技能符文 - 無影速
- 躲闪加成从29%提高至40%。
- 持续时间从3秒延长至4秒。
- 技能符文 - 光辉
- 新技能符文:取代翔空腿。
- 使用瞬影打后获得15%攻击速度加成,持续4秒。
- 造成火焰伤害。
- 技能符文 - 流星勢
- 持续时间从3秒延长至4秒。
- 伤害类型从物理改为神圣。
- 斷空波
- 武器伤害从109%提高至150%。
- 技能符文 - 先發制人
- 技能符文 - 識敵慧眼
- 技能符文 - 一氣三化
- 技能符文 - 崩散之擊
- 技能符文 - 熾烈之拳
- 技能符文 - 靈空之襲
- 进行了重新设计。
- 第三次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低8%。
- 爆裂掌
- 武器伤害从9秒内1179%提高至1200%。
- 爆炸伤害从敌人最大生命值的百分比改为武器伤害百分比。
- 如果敌人在流血时死亡,现在造成2770%武器伤害的物理伤害。
- 技能符文 - 死期將屆
- 技能符文 - 焚體烈焰
- 武器伤害从9秒内1623%提高至1875%。
- 爆炸的持续伤害效果的武器伤害从3秒内258%提高至3260%。
- 这个效果不再能够触发多次。
- 技能符文 - 血流不止
- 进行了重新设计。
- 爆炸现在造成6305%武器伤害。
- 现在只在目标被杀死时造成伤害。
- 技能符文 - 震撼之握
- 新技能符文:取代死期將屆。
- 爆裂掌现在弧形攻击最多15码以外的另一个目标。
- 技能符文 - 集神化氣
- 伤害类型从物理改为神圣。
- 每个被爆炸击中的敌人所提供的精气从10点提高至15点。
- 奔雷拳
- 第一次和第二次攻击的武器伤害从122%提高至200%。
- 第三次攻击的武器伤害从183%提高至400%。
- 提高了第一次和第二次攻击的攻击速度。
- 技能符文 - 鍊光電擊
- 技能符文 - 迅雷活力
- 技能符文 - 靜電充能
- 对受到靜電充能影响的敌人的额外武器伤害从125%提高至180%。
- 技能符文 - 雷霆一擊
- 技能符文 - 凜風衝擊
- 雲龍擺尾
- 武器伤害从624%提高至755%。
- 精气消耗从30点提高至50点。
- 伤害弧度从150度扩大至180度。
- 技能符文 - 旋焰腳
- 技能符文 - 奕塔之掌
- 技能符文 - 蠍螫腿
- 击晕几率从85%提高至100%。
- 昏迷持续时间从1.5秒延长至2秒。
- 技能符文 - 旋焰腳
- 武器伤害从677%提高至755%。
- 提高了最大飞弹距离。
- 提高了飞弹速度。
- 大幅提高了柱状的碰撞半径和高度。
- 技能符文 - 橫掃千軍
- 武器伤害从671%提高至825%。
- 大幅扩大了伤害半径。
- 移除了击退和减速效果。
- 技能符文 - 鷲爪蹴
- 进行了重新设计。
- 施放一道火焰奔流,点燃10码内的敌人,造成755%的武器伤害,并在3秒内额外造成230%的武器伤害。
- 造成火焰伤害。
- 迴避真言
- 被移除。
- 被“救贖真言”取代。
- 被动:你的60码内的同伴的全元素抗性提高20%。
- 主动:你和附近同伴的全元素抗性额外提高20%,持续3秒。
- 技能符文 - 迅捷身法
- 技能符文 - 神聖庇護
- 救贖真言也在你和同伴的生命值低于25%时保护你们,提供一个使受到的伤害降低80%的护盾,持续3秒。
- 技能符文 - 金身不滅
- 技能符文 - 不撓意志
- 技能符文 - 迅風疾影
- 治療真言
- 每秒生命恢复从4126点提高至10728点。
- 技能符文 - 天堂之體
- 进行了重新设计。
- 被动:治療真言也使最大生命值提高20%。
- 技能符文 - 危急時刻
- 治療真言也使生命值低于50%时受到的伤害降低30%。
- 天地元靈
- 技能符文 - 癒之元靈
- 生命恢复从4176点提高至10728点。
- 被动生命恢复现在受你每秒生命恢复30%的加成。
- 技能符文 - 水之元靈
- 每波攻击的武器伤害从190%提高至625%。
- 每波攻击现在攻击被击中的敌人,持续3秒。
- 明鏡止水
- 技能符文 - 寧靜養神
- 治疗量从56943-62101点提高至93874-120685点。
- 七星閃
- 大幅提高了触发系数。
- 技能符文 - 爆炸突襲
- 每次攻击的爆炸武器伤害从977%降低至877%。
- 大幅提高了触发系数。
- 错误修正
- 技能符文 - 烧尽
- 新技能符文:取代群星閃擊。
- 七星閃现在使敌人在3秒内受到630%武器伤害的火焰伤害。
- 技能符文 - 群魔末日
- 进行了重新设计。
- 现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人7秒。
- 大幅提高了触发系数。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 技能符文 - 群星閃擊。
- 技能符文 - 攻其不備
- 武器伤害从6477%降低至8285%。
- 伤害类型从物理改为电击。
- 大幅提高了触发系数。
- 技能符文 - 持續攻擊
- 冷却时间从17秒缩短至14秒。
- 大幅提高了触发系数。
- 勁風煞
- 每层的武器伤害从30%提高至105%。
- 技能符文 - 刀刃風暴
- 技能符文 - 雷電颶風
- 技能符文 - 回氣風暴
- 技能符文 - 御風尊者
- 进行了重新设计。
- 旋风3层时连续3秒受到勁風煞伤害的敌人将被冻结2秒。
- 暴風奔襲
- 武器伤害从240%提高至390%。
- 初始和引导资源消耗提高至30点精气。
- 技能符文 - 勁風狂飆
- 技能符文 - 亂風襲敵
- 进行了重新设计。
- 现在制造一次寒冰冲击,在你停止引导时对15码内的所有敌人造成135%武器伤害的冰寒伤害。
- 引导时你持续叠加层数,提高冲击的伤害。
- 每层效果使冲击的伤害提高135%,最多100层。
- 技能符文 - 北風揚兮
- 武器伤害从285%提高至500%。
- 引导消耗降低至25点精气。
- 技能符文 - 電擊力場
- 新技能符文:取代護身氣流。
- 引导时,20码内的敌人每秒受到135%武器伤害的电击伤害。
- 技能符文 - 護身氣流
- 金鐘破
- 移除了直线上的额外伤害。
- 武器伤害从605%提高至835%。
- 延迟时间从1.4秒缩短至1秒。
- 技能符文 - 凝氣震波
- 进行了重新设计。
- 现在使金钟的武器伤害提高至1045%。
- 技能符文 - 麻痺強光
- 被移除。
- 被“霜震光波”取代。
- 进行了重新设计。
- 金鐘破之后在直线上额外造成820%武器伤害的冰寒伤害。
- 直线伤害不再击中已经受到金钟伤害的目标。
- 技能符文 - 光明之壁
- 进行了重新设计。
- 现在有100%的几率击晕敌人,持续1秒。
- 百烈拳
- 武器伤害从192%降低至190%。
- 移除了第三次攻击的目标上限。
- 提高了第一次和第二次攻击的攻击速度。
- 技能符文 - 迅雷手
- 技能符文 - 烈氣拳
- 被移除。
- 加入了新的技能符文:“吸收同化”。
- 每个被第三次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高5%,持续5秒。
- 技能符文 - 勁風鑽
- 被动技能
- 超凡入聖
- 产生的精气从2点提高至4点。
- 最大精气加成从100点降低至50点。
- 天人合一
- 被移除。
- 加入了新被动技能:调和。
- 你从物品获得的单元素抗性的40%变为提高你的全元素抗性。
- 挑釁
- 被移除。
- 加入了新被动技能:决心。
- 12码内每个敌人都能使你的伤害提高4%,最多提高20%。
- 強襲
- 新被动技能。
- 30级可学。
- 你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高20%。
- 意志堅決
- 持续时间延长至4秒。
- 为敌人增加了一个法术效果,现在他们受到该负面效果的影响。
- 洞燭機先
- 进行了重新设计。
- 对生命值高于75%的敌人造成的伤害现在使你的攻击速度提高30%,持续4秒。
- 敏銳直覺
- 进行了重新设计。
- 现在使受到的所有非物理伤害降低25%。
- 守護之道
- 躲闪几率从15%提高至35%。
- 装备双手武器时的资源恢复加成从35%降低至15%。
- 超絕
- 每消耗一点精气恢复的生命值从248点提高至429点。
- 巫医
- 设计理念
- 除了提高元素多样性的改动和对少人问津的符文的改进以外,巫医还获得了大量提高生活质量的改动。
- 獻祭在这个补丁中进行了重新设计。这个技能不再牺牲所有激活的殭屍犬,而是命令一个殭屍犬冲过去并爆炸,对目标范围内的敌人造成伤害。
- 补丁2.1.0中对聖休亞瑞的英雄们如何恢复生命值进行了修改。生命之球不再那么重要,而物品和技能的选择则更加重要。巫医大量与治疗相关的技能得到了增强。
- 用户界面
- 增加了显示鬼娃大军所召唤的存活鬼娃数量的图标。
- 增加了显示鬼娃巫咒所召唤的存活鬼娃数量的图标。
- 增加了显示巨屍 - 狂怒巨屍的剩余持续时间的图标。
- 主动技能
- 屍蛛
- 武器伤害从324%提高至576%。
- 技能符文 - 烈火蜘蛛
- 技能符文 - 跳躍蜘蛛
- 技能符文 - 育雛蛛后
- 巨屍
- 技能符文 - 狂怒巨屍
- 错误修正
- 修正了导致该技能召唤的巨屍会从攻击速度获得比预期高的伤害加成的问题。
- 妖術
- 技能符文 - 治癒魔法
- 鬼娃萨满现在应该更加可靠地治疗3次。
- 持续治疗效果从24758点提高至32185点。
- 召喚蟲群
- 选择射程之外的敌人时,你现在会在施放前走进射程内。
- 技能符文 - 噬魔蟲群
- 进行了重新设计。
- 现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复25点法力值。
- 伤害类型从物理改为冰寒。
- 獻祭
- 进行了重新设计。
- 现在一次獻祭一个殭屍犬。
- 殭屍犬现在会被扔向你的鼠标指针位置,并在碰撞后爆炸。
- 武器伤害从185%提高至1090%。
- 如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为三倍,即3270%武器伤害。
- 如果巨屍犬超过了3个普通的殭屍犬,你不会获得更高的伤害。
- 技能符文 - 劇毒屍血
- 技能符文 - 壯烈犧牲
- 技能符文 - 屍犬護主
- 进行了重新设计。
- 你的所有殭屍犬现在通过一次施放来獻祭,每个殭屍犬造成1090%武器伤害。
- 技能符文 - 屍犬之怒
- 进行了重新设计。
- 獻祭殭屍犬时,获得20%的伤害加成,持续5秒。
- 每次施放都能获得一层增益效果,最多10层。
- 魂靈收割
- 技能符文 - 生命虹吸
- 每收割一个敌人的治疗效果从24758点提高至32185点。
- 秘术师
- 设计理念
- 秘术师获得了更多的元素多样性以及大量技能的增强。
- 我们评估了秘术师的引导技能,比如裂光波和冰霜射線。引导技能的设计目的是让你能够在站在原地数秒的时候有不错的选择,但如果你需要不断移动,无法停下来引 导时就会比其他技能弱。其他职业的引导技能机制已经支持了这种机制,而我们想让秘术师的引导技能也能够实现相同的设计目标。
- 补丁2.1.0中对聖休亞瑞的英雄们如何恢复生命值进行了修改。生命之球不再那么重要,而物品和技能的选择则更加重要。秘术师大量与护盾和吸收相关的技能得到了增强。
- 主动技能
- 秘法光球
- 武器伤害从381%提高至435%。
- 技能符文 - 環體光球
- 技能符文 - 滅絕光球
- 秘法奔流
- 现在初始造成400%武器伤害,每秒武器伤害提高105%,最多提高至895%武器伤害。
- 技能符文 - 秘法爆彈
- 技能符文 - 死亡洪流
- 现在初始造成1215%武器伤害,每秒武器伤害提高640%,最多提高至3065%武器伤害。
- 技能符文 - 秘能崩解
- 被移除。
- 被“火焰结界”取代。
- 你在引导时受到的伤害降低15%,该效果每秒提高5%,最多提供25%的伤害减免。
- 造成火焰伤害。
- 技能符文 - 能量秘石
- 被移除。
- 被“靜電迸發”取代。
- 每个飞弹爆炸为2个穿刺电流,每个电流造成150%武器伤害的闪电伤害。
- 黑洞
- 武器伤害从2秒内360%提高至700%。
- 技能符文 - 耀變體
- 技能符文 - 超重黑洞
- 暴風雪
- 武器伤害从807%提高至1075%。
- 技能符文 - 天火降臨
- 新技能符文:取代凜冽寒冬。
- 使暴风雪的伤害半径扩大至30码。
- 造成火焰伤害。
- 技能符文 - 寒冰凍體
- 冻结几率和持续时间从40%的几率持续1.5秒提高至100%的几率持续2.5秒。
- 技能符文 - 凍地之寒
- 技能符文 - 電擊風暴
- 新技能符文:取代凍地之寒。
- 受到暴風雪影响的敌人受到的电击伤害提高20%。
- 造成电击伤害。
- 技能符文 - 冰封之雪
- 技能符文 - 凜冽寒冬
- 技能符文 - 無情風雪
- 鑽石之膚
- 伤害吸收从71798点提高至93337点。
- 技能符文 - 水晶之膚
- 裂光波
- 现在初始造成390%武器伤害,每秒武器伤害提高250%,最多提高至890%武器伤害。
- 技能符文 - 聚能
- 技能符文 - 光熵
- 现在初始造成435%武器伤害,每秒武器伤害提高340%,最多提高至1115%武器伤害。
- 能量旋風
- 武器伤害从1000%提高至1525%。
- 旋风现在会在玩家的点击位置释放。
- 技能符文 - 密斯特拉風
- 技能符文 - 狂暴旋風
- 技能符文 - 狂風籠罩
- 聚能轟擊
- 武器伤害从616%提高至945%。
- 技能符文 - 連鎖反應
- 技能符文 - 定時引爆
- 技能符文 - 轟滅
- 武器伤害从760%提高至990%。
- 伤害类型从秘法改为冰寒。
- 技能符文 - 能量釋放
- 守禦之星
- 武器伤害从179%提高至240%。
- 技能符文 - 秘能回流
- 技能符文 - 電光石火
- 错误修正
- 修正了電光石火无法触发燃焰飛彈、不死鸟的华服(6)件套装奖励和其他火焰相关被动技能的问题。
- 多頭蛇
- 武器伤害从66%提高至195%。
- 技能符文 - 秘法多頭蛇
- 技能符文 - 熾焰多頭蛇
- 技能符文 - 冰霜多頭蛇
- 技能符文 - 閃電多頭蛇
- 技能符文 - 巨型火蛇
- 魔法飛彈
- 武器伤害从170%提高至230%。
- 技能符文 - 充能爆彈
- 技能符文 - 燃焰飛彈
- 进行了重新设计。
- 魔法飛彈穿透敌人,并使他们燃烧,在3秒内受到130%武器伤害。
- 燃烧伤害最多叠加3层,用其他技能对正在燃烧的敌人造成的火焰伤害都能将所有层数刷新至最大持续时间。
- 技能符文 - 追蹤飛彈
- 魔法武器
- 技能符文 - 能量引導
- 修改了设计。
- 被你的攻击击中的敌人现在最多为你恢复3点秘能。
- 隕石術
- 撞击武器伤害从501%提高至740%。
- 火海的武器伤害从3秒内167%提高至235%。
- 技能符文 - 冰凍隕石
- 进行了重新设计。
- 召唤一个陨石,撞击后造成740%武器伤害的冰寒伤害,拨那个冻结被冰冷的敌人1秒。
- 撞击位置会被冰雾覆盖,在3秒内造成235%武器伤害的冰寒伤害,并使敌人的移动速度降低60%。
- 技能符文 - 隕石電擊
- 技能符文 - 熔火衝擊
- 技能符文 - 星之協議
- 进行了重新设计。
- 消耗所有剩余的秘能。
- 每额外消耗一点秘能都能使隕石術的伤害提高20%。
- 冰霜射線
- 现在初始造成430%武器伤害,每秒武器伤害提高405%,最多提高至1240%武器伤害。
- 技能符文 - 死亡寒冰
- 技能符文 - 冰風暴
- 现在初始造成300%武器伤害,每秒武器伤害提高220%,最多提高至740%武器伤害。
- 错误修正
- 修正了装备恩典之光时,冰霜射線无法击中近距离敌人的问题。
- 暴風護甲
- 武器伤害从147%提高至175%。
- 技能符文 - 電光竄流
- 技能符文 - 雷電風暴
- 能量震波
- 武器伤害从351%提高至390%。
- 技能符文 - 秘能調和
- 技能符文 - 削弱震波
- 伤害减免和持续时间从10%,持续3秒提高至20%,持续4秒。
- 技能符文 - 熱能震波
- 技能符文 - 靜電脈衝
- 被动技能
- 冰冷之血
- 错误修正
- 修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。
- 修正了多頭蛇无法施加冰冷之血的问题。
- 错误修正
- 修正了除了引导消耗以外,秘法奔流、裂光波和冰霜射線还会额外产生资源消耗的问题。
- 错误修正
- 修正了导致能够降低怪物伤害的大量技能没有正确降低某些怪物词缀伤害的问题。
物品
- 加入了传奇宝石。
- 只有宏偉秘境守护者、貪婪和藏寶秘窟女王掉落。
- 只能在戒指和项链上镶嵌。
- 已知问题:传奇宝石目前能够插入本应无法插入的物品内。
- 能够通过与宏偉秘境内的艾希(新NPC)对话来升级。
- 艾希会在每次宏偉秘境守护者被击败时出现,并让你选择升级宏偉秘境之石或传奇宝石。
- 升级宏偉秘境之石会让你继续完成更高难度的宏偉秘境。
- 为了升级秘境之石,你必须在指定时间内完成当前秘境。
- 艾希提供你3次机会用于升级传奇宝石。
- 升级的成功几率取决于你想要升级的宝石等级以及你完成的宏偉秘境等级。
- 随着传奇宝石的等级越来越接近你完成的宏偉秘境等级,成功几率越来越低。
- 最后,一旦传奇宝石等级超过你完成的宏偉秘境等级,每高一级升级成功几率就会减半。
- 举例:如果你在30级宏偉秘境升级1级传奇宝石,成功几率为100%,但31级传奇宝石在30级宏偉秘境下只有30%的成功几率,而32级传奇宝石只有15%的成功几率。
- 升级宝石的唯一要求就是宝石自身,升级没有其他花费。
- 每个传奇宝石有一个用蓝色显示的属性,会随着宝石等级的提升而升级。
- 每个传奇宝石达到200级时会解锁次要属性。
- 你当前玩的角色不会获得重复的宝石。
- 包括角色背包、追随着的装备或储存箱以及这些地方中已经镶嵌的传奇宝石,
根据武器速度,所有双手近战武器的基础伤害范围提高了大约26-30%,越慢的武器获得的提升越高。
- 这个改动追溯现有物品。
- 这个改动作用于所有物品。
- 圣教军的被动技能天堂之力因为这个改动也做了相应的调整。
- 这个改动影响10-70级的物品。
- 紫寶石
- 大幅提高了最高的4级的紫宝石提供的击中恢复。
- 帝國紫寶石从800点提高至3000点。
- 無瑕紫寶石从900点提高至6400点。
- 皇家紫寶石从1000点提高至8800点。
- 無瑕皇家紫寶石从1100点提高至11200点。
- 蠻牛砍刀
- 召唤奶牛的几率提高至100%。
- 被召唤的奶牛现在应该更加残忍。
- 被召唤的奶牛现在应该更加持久。
- 霜心
- 进行了重新设计。
- 对被冻结的敌人有10%的几率立即造成10000%武器伤害的冰寒伤害。
- 这个传奇特效现在有固定的伤害数值。
- 斯塔加德的兇刃
- 武器伤害从275-350%提高至550-650%。
- 传奇特效现在能够由撕裂、旋風斬、颶風轉、暴風奔襲和盾牌猛擊触发。
- 不再对巫医和秘术师智能选择属性。
- 煞星
- 爆炸武器伤害从130-160%提高至1800-2000%。
- 更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
- 注:现有物品不受以下改动影响。只有新版本的物品才会随机到新增的传奇特效。
- 综合
- 飛刀束帶
- 增加了传奇特效。
- 攻击有一定几率朝附近敌人投掷匕首,造成275-350%武器伤害。
- 秘术师
- 首相
- 增加了传奇特效。
- 隕石術的秘能消耗降低40-50%。
- 现在能够随机到+25-30%隕石術伤害作为第五个主要词缀。
- 尊者
- 最小等级提高至30级。
- 增加了传奇特效。
- 在御法者形态下击杀敌人的伤害加成在御法者消失后持续10-15秒。
- 职业特定物品
- 更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效(详见上文)。
- 野蛮人
- 夷峰烈怒
- 现在能够随机到+25-30%闢地猛擊伤害作为第五个主要词缀。
- 不朽之王的永恆統治
- 3件套装奖励
- 每消耗一点圣怒恢复的生命值从289点提高至500点。
- 地之力量
- 地之力量套装产生的裂地之震又能通过大地之怒被动技能产生怒气了。
- 蕾蔻爾的傳奇
- 5件套装奖励
- 狂暴衝鋒的伤害类型现在取决于你正在使用的技能符文。
- 圣教军
- 羅蘭的遺產
- 6件套装奖励
- 用盾牌猛擊或聖光掃擊击中敌人提供20%的攻击速度加成,持续3秒,最多叠加5次。
- 不懈方陣
- 新传奇圣教军盾牌
- 使聖軍之陣能够召唤2倍的化身。
- 作用于所有符文。
- 預言之刃
- 物品说明错误地显示所有被天譴击中的敌人会触发另一次爆炸。
- 狩魔猎人
- 掠奪者的化身
- 6件套装奖励
- 修正了导致衛哨施放的产生憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。
- 娜塔亞的復仇
- 4件套装奖励
- 每次击杀缩短的冷却时间从1秒提高至2秒。
- 现在也能由助攻触发。
- 暗影裝束
- 2件套装奖励
- 现在受到致命伤害时自动施放煙幕,并恢复25%生命值。
- 这个效果每120秒只能触发一次。
- 沃賈強襲弩
- 新弩。
- 連射造成的伤害提高30-40%,最多叠加4次。
- 武僧
- 知識之眼
- 火球的武器伤害从300-400%提高至525-700%。
- 殷娜的真言
- 2件套装奖励
- 每消耗1点精气恢复的生命值从124点提高至200点。
- 大殿香炬
- 进行了重新设计。
- 金鐘破的精气消耗降低40-50%。
- 现在能够随机到+25-30%金鐘破伤害作为第五个主要词缀。
- 猴王戰服
- 4件套装奖励
- 武器伤害从1600%提高至3500%。
- 诱饵现在会尝试在你释放位置的敌人旁边产生。
- 如果在你的施放位置附近找不到敌人,则会在你附近的敌人旁边产生。
- 如果在你附近找不到敌人,则会在你附近的随机位置产生。
- 神龍之魂
- 2件套装奖励
- 能量球武器伤害从300%提高至1200%。
- 每秒产生的精气从1点提高至4点。
- 大幅增加了能量球的体积。
- 内置冷却时间现在能够被攻击速度缩短。
- 厄圖拉斯之拳
- 进行了重新设计。
- 现在使爆裂掌的爆炸伤害提高75-100%。
- 永恆之悟
- 七星閃的冷却时间缩短从45-50%提高至45-60%。
- 瑟夫之律
- 获得的精气从75-100点提高至125-165点。
- 巫医
- 吉德賓
- 吉德賓召唤的鬼娃现在应该享受強烈忠誠被动效果和坎邪的传奇特效。
- 秘术师
- 不死鳥的華服
- 6件套装奖励
- 进行了重新设计。
- 火焰伤害使敌人在3秒内受到相同的伤害,最多叠加至每秒3000%武器伤害的火焰伤害。
- 达到每秒3000%武器伤害后,敌人将燃烧至死亡。
- 新赛季物品
- 综合
- 無盡回春藥水
- 新传奇药水
- 生命值低于25%使用时恢复10-15%的主要资源。
- 克瑞歐姆的強力腰帶
- 新传奇腰带
- 提供25%移动速度加成。
- 受到伤害使你失去该效果15秒。
- 巫女:瓦迪姆的狂濤
- 盜賊:史利卡的拆信刀
- 聖堂騎士:希倫布蘭的練習劍
- 新传奇追随者物品
- 所有追随者技能的冷却时间缩短50%。
- 野蛮人
- 無憫
- 新传奇单手重型武器
- 先祖之鎚有25-30%的几率召唤一个先祖,持续20秒。
- 圣教军
- 亞馬遜神鍛禦盾
- 新传奇盾牌
- 使聖軍之陣能够召唤2倍的化身。
- 作用于所有符文。
- 佛萊德之怒
- 新传奇圣教军盾牌
- 移除天譴的冷却时间。
- 天譴现在消耗40点圣怒。
- 狩魔猎人
- 哈許爾獅弓
- 新传奇弓
- 使縛錘彈有15-20%的几率在爆炸时拉24码内的所有敌人。
- 秘术师
- 以太行者
- 新魔杖
- 移除傳送術的冷却时间。
- 傳送術现在消耗25点秘能。
- 错误修正
- 直接造成伤害的传奇物品现在应该正确地受到相应的+%元素伤害物品词缀的加成,包括:
- 黑羽 - +%物理伤害
- 布爾凱索的誓言2件套装奖励 - +%物理伤害
- 鼓動之焰 - +%火焰伤害
- 死神賭注 - +%物理伤害
- 守魂披肩 - +%物理伤害
- 怒斥 - +%电击伤害
- 奧汀之子 - +%电击伤害
- 麥西穆斯 - +%火焰伤害
- 月光之護 - +%秘法伤害
- 史恰佛之鎚 - +%电击伤害
- 煞星 - +%火焰伤害
- 神龍之魂2件套装奖励 - +%物理伤害
- 斯塔加德的兇刃 - +%物理伤害
- 風暴烏鴉 - +%火焰伤害
- 雷霆之怒 - +%电击伤害
- 修正了死敵護腕在涅法雷姆秘境内使用时只召唤堕落勇士的问题。
- 修正了玩家无法从卡达拉处为其他职业购买职业特定传奇物品的问题。
- 修正了霜燃護手的冻结效果无法由衛哨 - 极地站的攻击触发的问题。
- 修正了一些70级传奇制造装备无法随机到荆棘伤害的问题。
- 修正了斯塔加德的兇刃的掷斧有时不会穿刺目标的问题。
成就
- 當怪物真倒楣
- 需要的击杀数量从500,000个降低至250,000个。
- 左右逢源
- 需要的赏金数量从50,000个降低至5,000个。
- 傳奇捕快
- 需要的赏金数量从100,000个降低至7,500个。
- 至尊賞金獵人
- 需要的赏金数量从150,000个降低至10,000个。
- 大殺四方
- 需要的击杀数量从2,500,000个降低至750,000个。
- 百萬殺怪王
- 重命名为格殺勿論。
- 需要的击杀数量从1,000,000个降低至500,000个。
- 殺戮機器
- 需要的击杀数量从5,000,000个降低至1,000,000个。
- 植物大戰英雄
- 需要的击杀数量从25,000个降低至1,000个。
- 賞金萬萬歲
- 重命名为滿載而歸。
- 需要的赏金数量从10,000个降低至2,500个。
- 错误修正
- 壓制者勇士怪现在正确地计算在成就中。
- 修正了真與幻的邊緣成就的一些条件无法在冒险模式中完成的问题。
- 囚犯的日誌现在应该正确地在需要幫助的陌生人中施放囚犯后掉落。
- 玩家现在应该正确地完成冒险模式下的遣逐之境时达成地下城主成就的条件。
- 修正了拾取追随者的物品无法获得應有盡有成就进度的问题。
- 完成海扁勇士成就所需要的沼澤血鷹现在应该正确地刷新。
冒险模式
- 涅法雷姆秘境
- 打开涅法雷姆秘境的花费从5个秘境碎片(总共)降低至1个(每个玩家)。
- 每个玩家必须花费1个秘境碎片才能进入涅法雷姆秘境。
- 你不再能够在秘境打开时点击涅法雷姆石碑来打开新的秘境。
- 喚雷秘壇在宏偉秘境下的持续时间从30秒缩短至15秒。
- 赏金任务
- 降低了以下赏金任务的金币和经验奖励:
- 第一章 - 懸賞:掃蕩卡茲拉窩巢
- 第二章 - 完成事件:礦工的金幣
- 第三章 - 懸賞:掃蕩克萊德哨站
- 第三章 - 掃蕩前線兵營
- 第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
- 第五章 - 完成事件:守財奴的遺囑
- 错误修正
- 修正了匹配系统会将玩家放入秘境已经打开,但秘境守护者已经被杀死的游戏中的问题。
- 如果你的背包中有超过一组秘境之石碎片,那么秘境之石碎片应该不再错误地从的储藏箱中被消耗。
制造
- 铁匠
- 制造传奇物品和套装手腕所需要的魔法材料从120个减少至72个。
- 加入了一次分解你背包中所有普通、魔法和稀有物品的新按钮。
- 靈諭師
- 将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的原效果不再显示。
- 只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。
- 职业限定的外观现在能够作用于同一部位的任何物品上。
- 如果一个已经塑形成职业限定外观的物品装备在正常情况下无法装备该外观所属物品的职业身上,那么会使用基础外观。
- 举例:你可以将野蛮人的辟邪肩甲塑形成蕾蔻爾的重荷,但如果你把同一件辟邪肩甲装备在圣教军身上,那么仍然会是辟邪肩甲的外观。
追随者
事件
- 炼狱机器
- 加入了新的奖励:獄火護身符
- 新的传奇護身符。
- 会随机选择一个适合你职业的被动效果。
- 可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以5,000,000金币的价格购买。
- 制造獄火護身符所需要的材料与獄火妖戒相同,再加上10个遺忘之魂。
怪物
- 11级到65级第一次击杀骷髅王时现在会掉落破損王冠。
- 拉浮斯现在也掉落战利品。
- 错误修正
- 修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。
用户界面
- 个人资讯中加入了“Minis”。
- 好友列表中加入了文本框来根据你的类型过滤列表。
- 即使你登出游戏,氏族新闻面板中的过滤设置也会被保存。
- 只要你在登录状态,成就下拉过滤现在会保存你的选择。
- 在比较物品时按住Shift键现在会排出镶孔提供的加成。
- 加入了新选项来显示物品稀有度的图标。
- 加入了套装物品的新小地图图标。
- 加入了宏偉秘境的新匹配标签。
- 物品传奇特效的数值现在会在物品描述上用蓝字显示。
- 传奇特效的随机范围现在会在按住Ctrl时在物品描述上显示。
- 氏族新闻现在会显示玩家何时从氏族中被移除,以及谁移除了该玩家。
- 聊天
- 输入玩家名称时,按下空格现在会将消息变为悄悄话。
- 如果你正在和某人说悄悄话,新消息现在会优先选择你的悄悄话目标。
- 加入了新的快捷键来显示聊天窗口。
- 错误修正:
- 玩家现在会在队长修改游戏难度设置时正确地获得提示。
- 修正了完成赏金任务所需要的最后几个怪物有时不会在小地图上显示的问题。
- 修正了离线玩家的巅峰等级和头像不会在英雄资料中显示的问题。
- 修正了导致巅峰等级头像奖励提示会在新头像获得之前弹出的问题。
- 修正了对角色发送社区新闻公告的限制低于预期的问题。
- 修正了移动技能时充能计时器仍在特定栏位中保留的问题。
- 圣教军现在能够正确地查看详细数据面板中的每消耗一点圣怒的生命恢复。
错误修正
- 修正了其他玩家能够在你的状态设置为忙碌时加入你的游戏的问题。
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